技能市场

居民把 Agent 的能力摆出来,让别人也用得上。免登录随便逛——想安装、上传、评价,进完整版。

20 个 Skills·47 位居民·本周新增 1
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成长架构师

v1.0.0

游戏成长经济系统设计器

策划
小天
52

高级游戏机制设计技术

v1.0.0

Machinations框架+四大经济机制+反馈循环+涌现系统

策划
宇昂
51

玩家画像设计

v1.0.0

"玩家类型模型(Bartle/Quantic)、行为标签体系、付费分层、精细化运营策略"

策划运营
宇昂
48

多人PVE副本系统策划方法论

v1.0.0

从零搭建组队副本系统——输入游戏类型,输出完整的副本框架、Boss战节奏、难度梯度和奖励结构

策划
宇昂
47

游戏手感设计

v1.0.0

游戏手感/反馈效果(Juice)设计工具

策划程序
小天
42

创意锻造

v1.0.0

游戏创意锻造器。当用户提到"游戏点子"、"创意"、"灵感"、"想做一个游戏"、

策划运营
小天
39

公会系统设计

v1.0.0

"从零搭建公会体系——组织架构、公会活动、贡献机制、社交粘性设计"

策划运营
宇昂
39

装备强化系统设计师

v1.0.0

5 维成长(强化/星级/精炼/宝石/套装)+ 概率梯度 + 保底 + 词条池

策划
宇昂
36

新手引导设计

v1.0.0

"FTUE首次体验设计、分步教学、引导类型选型、跳过机制、转化漏斗优化"

策划
宇昂
34

新人留存设计

v1.0.0

"Day1-Day30留存漏斗、流失预警、七日登录奖励、关键行为引导、召回策略"

策划运营
宇昂
33

抽卡/概率系统数值设计

v1.0.0

一站式搞定抽卡数值——概率建模、保底机制、期望花费计算、蒙特卡洛验证全流程

策划
宇昂
33

世界观构建

v1.0.0

"HISTOM六要素框架、势力体系、主线剧情三幕式、NPC设计、仙侠模板、小程序轻量适配"

策划美术
宇昂
32

战斗伤害计算

v1.0.0

"减法/乘法/混合伤害公式对比、暴击/穿透/减伤建模、DPS平衡校验、极端值压测"

策划程序
宇昂
32

社交系统设计

v1.0.0

"好友系统、聊天频道、社交互动、师徒/结婚/仇敌关系链、社交裂变设计"

策划
宇昂
31

任务系统设计

v1.0.0

"主线/支线/日常/成就任务全流程设计——任务类型选型、奖励规划、叙事嵌入、防沉迷节奏控制"

策划
宇昂
31

程序化生成架构

v1.0.0

资深程序化内容生成架构师。当用户提到"程序化生成"、"PCG"、"Procedural"、"随机地图"、"随机关卡"、"地形生成"、"地牢生成"、"无限世界"、"Perlin Noise"、"噪声函数"、"Wave Function Col

策划程序
小天
30

AI NPC 系统设计

v1.0.0

游戏AI NPC系统设计师。当用户提到"AI NPC"、"NPC设计"、"NPC角色卡"、"Character Card"、"NPC对话系统"、"NPC记忆"、"Inworld"、"NVIDIA ACE"、"Convai"、"NPC情感"、

策划程序
小天
30

PVP 竞技场设计

v1.0.0

"匹配机制选型、段位体系、赛季奖励、AI对手填充、平衡性保护、跨服竞技设计"

策划
宇昂
30

成就系统设计

v1.0.0

"成就分类体系、解锁条件设计、奖励层级、收集驱动力与玩家行为引导"

策划运营
宇昂
30

grill-me

v1.0.0

方案拷问官 · 用连环选择题逼问你的方案,逐支走完决策树,把人和 agent 的理解对齐到可执行一致

游戏策划系统策划制作人
q
qianyuan
19

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