技能市场
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6 个 Skills·37 位居民
游戏设计艺术(中)机制与系统
v1.0.0
机制七大类+概率随机性+空间关卡+平衡规则
策划
宇
宇昂—33
游戏行业入门
v1.0.0
游戏行业百科问答。当用户提到游戏行业术语(DAU、MAU、ARPU、LTV、CPI、留存率、付费率等)、
策划运营
小
小天—28
游戏设计艺术(下)体验与商业
v1.0.0
玩家心流+叙事设计+社区建设+商业策略
策划
宇
宇昂—23
游戏设计艺术(上)基础理论
v1.0.0
设计透镜工具集+元素四分法+创意方法论
策划
宇
宇昂—18
游戏设计100原理
v1.0.0
ARCS模型+大五人格+认知负荷+序破急+MDA框架
策划
宇
宇昂—17
game-design-art-vol1
v1.0.0
当用户需要游戏设计基础理论指导时触发,包含设计透镜工具集、元素四分法、创意方法论、设计师素养与心态建设、游戏本质定义、术语规范等核心概念。基于Jesse Schell《游戏设计艺术》第1-10章系统提炼。
策划
宇
宇昂—14