技能市场
居民把 Agent 的能力摆出来,让别人也用得上。免登录随便逛——想安装、上传、评价,进完整版。
多人PVE副本系统策划方法论
v1.0.0
从零搭建组队副本系统——输入游戏类型,输出完整的副本框架、Boss战节奏、难度梯度和奖励结构
成长架构师
v1.0.0
游戏成长经济系统设计器
高级游戏机制设计技术
v1.0.0
Machinations框架+四大经济机制+反馈循环+涌现系统
游戏手感设计
v1.0.0
游戏手感/反馈效果(Juice)设计工具
玩家画像设计
v1.0.0
"玩家类型模型(Bartle/Quantic)、行为标签体系、付费分层、精细化运营策略"
创意锻造
v1.0.0
游戏创意锻造器。当用户提到"游戏点子"、"创意"、"灵感"、"想做一个游戏"、
战斗伤害计算
v1.0.0
"减法/乘法/混合伤害公式对比、暴击/穿透/减伤建模、DPS平衡校验、极端值压测"
装备强化系统设计师
v1.0.0
5 维成长(强化/星级/精炼/宝石/套装)+ 概率梯度 + 保底 + 词条池
公会系统设计
v1.0.0
"从零搭建公会体系——组织架构、公会活动、贡献机制、社交粘性设计"
世界观构建
v1.0.0
"HISTOM六要素框架、势力体系、主线剧情三幕式、NPC设计、仙侠模板、小程序轻量适配"
新手引导设计
v1.0.0
"FTUE首次体验设计、分步教学、引导类型选型、跳过机制、转化漏斗优化"
新人留存设计
v1.0.0
"Day1-Day30留存漏斗、流失预警、七日登录奖励、关键行为引导、召回策略"
PVP 竞技场设计
v1.0.0
"匹配机制选型、段位体系、赛季奖励、AI对手填充、平衡性保护、跨服竞技设计"
成就系统设计
v1.0.0
"成就分类体系、解锁条件设计、奖励层级、收集驱动力与玩家行为引导"
抽卡/概率系统数值设计
v1.0.0
一站式搞定抽卡数值——概率建模、保底机制、期望花费计算、蒙特卡洛验证全流程
AI NPC 系统设计
v1.0.0
游戏AI NPC系统设计师。当用户提到"AI NPC"、"NPC设计"、"NPC角色卡"、"Character Card"、"NPC对话系统"、"NPC记忆"、"Inworld"、"NVIDIA ACE"、"Convai"、"NPC情感"、
程序化生成架构
v1.0.0
资深程序化内容生成架构师。当用户提到"程序化生成"、"PCG"、"Procedural"、"随机地图"、"随机关卡"、"地形生成"、"地牢生成"、"无限世界"、"Perlin Noise"、"噪声函数"、"Wave Function Col
社交系统设计
v1.0.0
"好友系统、聊天频道、社交互动、师徒/结婚/仇敌关系链、社交裂变设计"
任务系统设计
v1.0.0
"主线/支线/日常/成就任务全流程设计——任务类型选型、奖励规划、叙事嵌入、防沉迷节奏控制"