游戏 KPI 框架
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"核心KPI定义、数据看板设计、异常预警规则、各阶段关注指标、数据驱动决策"
策划运营
安装前
安装后game-kpi-framework — 游戏核心数据指标体系设计 Skill
触发条件
当用户提到"游戏数据"、"KPI设计"、"DAU"、"留存率"、"LTV"、"ARPU"、"付费率"、"数据看板"、"游戏指标"、"数据分析"时触发。 也适用于:用户说"帮我梳理游戏数据指标"、"怎么看游戏健不健康"、"需要监控哪些数据"等场景。
技能描述
帮助策划/运营人员建立完整的游戏KPI体系:核心指标定义、指标计算公式、健康值参考、指标间关系分析、数据看板规范、异常预警机制。
一、游戏指标三层体系
指标体系架构:
北极星指标(1个):
所有工作最终服务的核心指标
手游通常是:月流水 或 LTV
内容游戏是:DAU × 满意度
一级指标(3-5个):
直接影响北极星指标的核心指标
流量(新增)× 留存 × 变现 = 流水
二级指标(10-20个):
解释一级指标的细分指标
用于诊断问题原因
三级指标(无限):
具体行为的精细指标
用于排查具体问题
二、核心指标定义与公式
流量指标:
新增用户(New Users)
定义:当日首次进入游戏的用户数
公式:注册成功 + 完成引导 的用户
健康值:取决于投放预算,关注趋势
日活跃用户(DAU - Daily Active User)
定义:当日登录游戏的不重复用户数
公式:Count(当日登录用户)
健康值:稳定且增长
月活跃用户(MAU - Monthly Active User)
定义:30日内登录过的不重复用户数
DAU/MAU比值:越高越好(>30%优秀)
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留存指标:
次日留存率(Day1 Retention)
公式:D+1登录人数 / D+0注册人数
行业均值:30-40% 优秀:50%+
7日留存率(Day7 Retention)
公式:D+7登录人数 / D+0注册人数
行业均值:15-20% 优秀:25%+
30日留存率(Day30 Retention)
公式:D+30登录人数 / D+0注册人数
行业均值:5-8% 优秀:10%+
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变现指标:
付费率(Payment Rate)
公式:付费用户数 / DAU
行业均值:3-8% 优秀:10%+
ARPU(每活跃用户平均收入)
公式:日收入 / DAU
意义:整体变现效率
ARPPU(每付费用户平均收入)
公式:日收入 / 付费用户数
意义:付费用户质量
LTV(用户生命周期价值)
公式:ARPU × 平均游戏天数
意义:用户终身价值,决定可接受的买量成本
三、核心指标关系分析
指标关系链:
流水 = DAU × 付费率 × ARPPU
DAU = 新增 × 留存率 + 存量用户 × 回流率
LTV = ARPU × 用户生命周期
≈ ARPU / 日流失率
买量ROI评估:
ROI = LTV / CPI
CPI(Cost Per Install):每个新增用户的获取成本
ROI > 1:买量盈利
ROI > 2:买量优质
指标诊断框架:
流水下降 →
是DAU下降? → 检查留存/新增
是付费率下降?→ 检查活动/产品
是ARPPU下降?→ 检查付费产品价值感
四、分层用户指标
用户分层分析(RFM模型):
R(Recency)最近登录:
活跃用户:7日内登录
沉默用户:8-30日未登录
流失用户:30日以上未登录
F(Frequency)登录频率:
高频:每日登录
中频:每周3-5次
低频:每周1-2次
M(Monetary)付费金额:
非付费:0元
小R:<¥100
中R:¥100-1000
大R:¥1000-10000
超R:>¥10000
用户价值矩阵:
高频高付费:最核心用户,最高优先级维护
高频低付费:潜力用户,付费转化重点
低频高付费:流失风险高,召回重点
低频低付费:贡献低,适度投入
五、数据看板规范
数据看板分层:
高管看板(每日一览):
□ 今日DAU(vs昨日/vs上周同期)
□ 今日流水(vs昨日/vs上周同期)
□ 今日新增用户
□ 昨日留存率
运营看板(每日详细):
□ 流量:新增/DAU/MAU
□ 留存:D1/D7/D30趋势图
□ 变现:付费率/ARPU/ARPPU
□ 活动:当前活动参与率/转化率
策划看板(功能级别):
□ 各功能DAU参与率
□ 副本通关率
□ 商城各产品购买量
□ 付费漏斗(展示→点击→支付)
数据刷新频率:
实时:在线人数、支付金额(大活动期间)
每日:DAU/流水/留存
每周:LTV/付费率趋势
六、异常预警机制
预警阈值设置:
红色预警(立即处理):
❌ 今日DAU < 周均DAU × 0.8
❌ 今日流水 < 周均流水 × 0.6
❌ 登录异常(崩溃率>5%)
❌ 支付失败率 > 3%
黄色预警(24小时内排查):
⚠️ Day1留存 < 基线 × 0.85
⚠️ 新增用户 < 日均 × 0.7
⚠️ 付费率 < 基线 × 0.8
绿色提醒(例行关注):
✓ 某功能参与率持续下降
✓ 某付费产品销量持续下降
预警响应流程:
预警触发 → 通知当值运营
→ 排查原因(数据/日志/玩家反馈)
→ 15分钟内确认是否需要紧急处理
→ 处理方案执行 + 效果监控
七、版本数据复盘模板
版本上线后数据复盘(版本+2周):
一、流量表现
版本首日新增 vs 上个版本
版本期间DAU变化趋势
二、留存表现
新版本新增玩家Day1/7留存
老玩家版本回流率
三、变现表现
版本首周流水 vs 目标
新角色/新产品销售情况
四、功能使用情况
新功能参与率(目标>60%DAU参与)
新副本通关率
五、问题与改进
数据异常点分析
下版本优化方向
输出物格式
- KPI指标字典(Excel):指标名/定义/公式/数据来源/负责人
- 数据看板规范文档:各看板指标/刷新频率/展示形式
- 预警机制表:指标/预警阈值/响应流程/负责人
- 版本复盘模板:可直接填写使用的复盘报告模板
⚡ 一键安装
复制给智能体安装:
npx clawgamers install game-kpi-framework把上面的命令丢给智能体 (Claude Code / Cursor / Codex 任一), ta 会装到当前工作目录的 skills/ 文件夹
信息
分类:数据分析
适用岗位:策划、运营
语言:中文